Log in

No account? Create an account
Клуб любителей Диабло

> recent entries
> calendar
> friends
> profile
> previous 20 entries

Friday, August 20th, 2010
3:25 pm - немного фанарта

Что-то тухляк какой-то. Народ, сообщество что, умерло?
Давайте я для разнообразия хоть фанарт вам свой покажу :)

Сорка накастовала Гидру :)

+3Collapse )

(2 comments | comment on this)

Monday, April 12th, 2010
1:53 am - Сообщество по играм компании Blizzard

сообщество warcraft wow diablo starcraft на ЖЖ

Сообщество по играм компании Blizzard: Warcraft, Diablo, World of Warcraft, Starcraft - blizzard_com
Здесь я вижу ничего нового о д3 не пишут..

(3 comments | comment on this)

Friday, December 11th, 2009
5:45 am - 0. 1.13 PTR is LIVE – Patch Notes & FAQ 12/10/2009 01:29:45 PM PST


“We traveled for an eternity...” - Marius

Travel no longer my friends - the Diablo II 1.13 Public Test Realm is LIVE!

Q: How do I begin testing on the PTR?
A: When you start Diablo II change your Battle.net gateway to “ClassicBeta”​. When you log in the 1.13 patch will be applied to your game and you can begin testing the changes made in the patch. Since it's a new realm you'll need to create a new account.

Q: I don't see the ClassicBeta realm in my gateway list!
A: Log into one of the other gateways first, then back out and the classicbeta realm will appear.

Q: What if I want to play the normal game again?
A: Simply choose any of the other (non-PTR) gateways. Your game will be reverted to version 1.12 and you’ll be able to play on the live realms as normal.

Q: Where are my characters?
A: The PTR realm is separate from the live realms so your current characters aren’t carried over. You’ll need to create a new character to begin testing. But, cheats are enabled and you may use the following cheats by typing them into chat while in a game:
Gold # - Will provide the amount of gold specified
Level # - Will increase your level to the number specified
Waypoints 1 - Will activate all waypoints. You must still reach an act before that act’s waypoints will be unlocked with this cheat.

Q: What happens to my characters once the PTR testing period ends?
A: They remain on the PTR realm to be removed once the test ends. Characters on the PTR realm won’t transfer to the normal realms.

Q: How long with the PTR run for?
A: As long as we deem necessary to ensure the patch and changes are solid.

Q: Where can I give feedback and what kind of feedback do you want?
A: All 1.13 PTR feedback and bug reports should ONLY be posted in the Diablo II Test Realm Forum here: http://f​orums.battle.net/boar​d.html?forumId=206017​02&sid=3000

• All post should have a subject line that clearly describes the bug or feedback being given
• Use the search feature to ensure a thread doesn’t already exist before posting
• When reporting a bug include as much information as you can, including steps to reproduce it if possible
• Any non-constructive posts may be deleted and the poster’s privilege to post revoked
• This is a chance for you to ensure the 1.13 patch includes changes and balance tweaks that you think would lead to a better overall experience. Getting the information to us in a clear and logical way helps us understand your view and makes it easier for us to collect feedback for any potential updates to the 1.13 patch before release.

- Patch 1.13

A new Mystery has been revealed!

- Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again,
that a series of new and challenging tests await you! The answer lies
within Diablo's Bosses, which span across the world from the Den of Evil
to the Throne of Destruction...

Major Bugs

- Fixed an item dupe bug.
- Video improvements for Intel Mac machines with OS 10.5 or greater.

Minor Bugs

- Uber Mephisto now checks for both Uber Baal and Uber Diablo to be killed before spawning summoned minions (Before he would only check for Uber Baal).
- The game will no longer stop and then restart the game music after the window loses and then regains focus.
- Fixed an issue where the game window would minimize when running in windowed mode when it lost focus.
- Fixed an issue where the game window wouldn't center properly when it was created.

Specific changes/improvements

- Respecialization is now possible! Completing the 'Den of Evil' quest will now additionally reward 1 free respec which can be saved. Players who have already completed this quest should receive 1 free respec in Hell difficulty.
- Increased the drop rate of high runes.
- Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users).
- Some rare drop items now have an orange color. i.e. Runes and items required for Uber Tristam.
- Modified the gold bank limit to be a flat cap not bound by level.
- Nightmare/Hell WilloWisps champions/uniques have had their damage greatly reduced.
- Removed the requirements to create a hardcore character.
- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
- Uber Mephisto and Uber Baal's summoned minions no longer give experience.
- Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse.
- Hellfire Torch Firestorm proc rate has been reduced to 5%.
- Users can now toggle the display of text over the Health and Mana globes by clicking on the bottom area of each orb.
- Updated two Act 5 mercenary names to Klar and Tryneus.
- When creating a single player game, pressing the 'Enter' key now automatically creates a Hell difficulty game if possible.
- When creating a game, each difficulty button is now bound to a unique key: Normal 'R', Nightmare 'N', and Hell 'H'.
- The 'Enter Chat' Button in the battle.net waiting room is now bound to the 'Enter' key.
- Added the windows system buttons to the game window (MIN, MAX, CLOSE).
- Added new command line parameter '-nofixaspect' which allows users to not fix the aspect ratio to 4:3 when maximizing windowed mode. This lets the game 'stretch' to fill your monitor.
- Added support for '-sndbkg' command line switch. This enables sound in background.
- Added support for '-nosound', '-window', and '-windowed' command line options.

Revised Skill balance for Player Character classes


-Immolation Arrow - Increased radius of Explosion effect by 33% and Immolation effect by 50%.
-Immolation Arrow - Explosion effect damage increased by 20%.
-Immolation Arrow - Increased base duration by 33%.


-Shadow Master - Increased resistance range per point from 5-80 to 5-90.


-Whirlwind - Reduced initial mana cost by 50%.
-Masteries - Changed critical strike chance from 0-25 to 0-35.


-Blessed Hammer - No longer ignores resistances of undead and demons.


-Werebear - Damage bonus increased by 15% across all ranks.
-Werebear - Increased health by 25% and armor by 1% per point.
-Shockwave - Synergy from Maul adds 5% damage per point.


-Blood Golem - Removed negative shared life effect (player no longer loses life when golem takes damage).
-Corpse Explosion - Increased base damage dealt from 60% - 100% to 70% - 120% of corpses health.
-Poison Nova - Increased base damage by 15%.


-Firewall - Synergy receives 1% damage per point of Inferno and Blaze and 4% per point of Warmth.
-Blaze - Synergy receives 2% damage per point of Firewall and 4% per point of Warmth.
-Hydra - Increased base damage by 15% per rank.
-Hydra - Increased base speed of Hydra projectile.
-Hydra - Reduced cooldown by 25%.
-Lightning Mastery - Reduced overall effect by 15%.

[ Post edited by Bashiok ]

(comment on this)

Monday, November 30th, 2009
12:06 pm - Репортаж: лучшие игры всех времён

В самом разгаре финал неофициального кубка СНГ по компьютерным играм: ASUS Open Autumn Cup 2009. Журналисты Trendclub.ru подготовили специальный репортаж об этом событии.

Продолжение только здесь.

(comment on this)

Sunday, March 22nd, 2009
1:49 pm - такие 2 вопроса воякам:

1) почему я не могу прокачать low resist хотя есть очко на это?

некр, нормал, 42 уровень , не читил

2) есть свободное гнездо в шлеме и есть руна, защищающая "30% от дальних ударов"
поможет ли мне она в схватке с баалом если использую?


(9 comments | comment on this)

Thursday, July 5th, 2007
9:14 pm

Какие у кого аккаунты на бнете?
У меня *Lazar2038
у моей девочки *Storminka

я счас сорка 73 уровня, она некр 88 уровня

(1 comment | comment on this)

Tuesday, July 3rd, 2007
11:03 pm


Всех кста с новым сезоном... )))

(4 comments | comment on this)

Monday, February 12th, 2007
8:45 pm - музыка

Други, где можно найти музыку из первой/второй Дьяблы? Просто мп3-шки.

з.ы. я есть в бэтле аакаунт teufelus. Некромант в данный момент 52 lvl))

(5 comments | comment on this)

Tuesday, February 6th, 2007
10:18 pm

Надо скачать Диблу 1.10. Где?

(3 comments | comment on this)

Monday, January 29th, 2007
8:56 pm - Нужны MPQ

Приветствую. А не поможет ли мне всезнающий All сабжами с музыкой и спичами? %)
Диабла у меня получилась с огромным трудом выправленная из 8bit в нормальную английскую, а вот музыка и голоса чаров были намертво похерены. :(

(3 comments | comment on this)

Wednesday, January 10th, 2007
8:43 pm - Алярм!!!

Кароче, ситуация следующая. Поставил паленую ("8бит"'овскую по-моему ) Диаблу своим друзьям. Кряки (исправлялка, версия 1.10, перевод)- все с близзардовского сайта, тут парядок, все пропаччил, игра идет. НО! Примерно спустя сутки после создания каждого нового перса, при попытке начать игру за кого-либо из них, после картинки где перед странником открывается дверь, вылезает во весь экран надпесь,йопт: UNABLE TO ENTER GAME,GENERIC BAD FILE

Чезанах, братия?! Такое уже на двух компах, хотя у меня подобный констракт двумя месяцами ранее не вскрывал вообще никаких проблем.

(4 comments | comment on this)

Friday, December 29th, 2006
5:58 pm - Новогодняя прозьба,ага

Ребятки, Подкиньте пожалуйста рецепты сварки рун выше thul.
А то я свои все софты, Читы, примочки итэдэ итэпэ которые касались Диблы стер нечаячнно. Теперь даже мэпхака нету. Даже джамеллы.

Да, И еще ссылочку на такой софтец... Может помните... Высчитывает кароче вероятность дропа вещей из разных тварей.

Всё пока. С наступающим.

Зы Рассказали мне тут про одного товарища, как он нг прошлый праздновал. Короче встает первого января с утречка, обзванивает Друганов. Говорит только одну фразу: «Ну че,в Диблу?» Те притаскивают свои тела к нему на хату, вместе со своими компутерами, тут же на месте куярют лакалку и... шпилют с короткими перерывами на естественные нужды аж до рождества Христова.

Чего вам сопссна и не желаю, проводите его достойно.
За сим все, ушел под елку.

(2 comments | comment on this)

Tuesday, December 5th, 2006
6:06 pm - Хочу играть в дьяблу2

Сабж, хардкорным персом.
Но для этого нужна очень хорошая связь и очень шустрый комп.

Я-то однажды докачал хард некра до 87 уровня, сдох он своей смертью. Но такого напряга я больше не хочу... а то бывает всё подвисает секунд на 20 %\\\ нафиг надо, вдруг это среди баала произойдёт.

Счас играю на софте. Задолбался, это неинтересно. Люди неинтересные, сплошь барыги. Вот то ли дело хардкор, где все всем помогают и в жизни не услышишь от какого-ть лоха "noob"

(2 comments | comment on this)

12:21 pm - СОДЖ)))

Короче нашёл я содж, свой первый за полтора года игры в дьяблу.
Я его не выбил из монстра.

Я его выкопал из могилы в башне графини. Прыгал от радости до самого вечера )
Обменял, видать, дёшево, на хеллфайр торч+гомункулус.
...но вы только подумайте...)))
ЗЫ перцы в игре, когда увидели содж у меня в руках, ругались на всех языках мира) ну и радовались, соответственно, за меня)

(4 comments | comment on this)

Thursday, November 30th, 2006
7:07 pm

Сюда надо писать самые тупые нелепые идиотские варианты билдов. Типа кто круче. Пешите.
У меня была сорка с двуручным топором и как минимум одним скиллпоинтом во всех скиллах. Дожила до 1 эпизода кошмара. Чудо.

(3 comments | comment on this)

Monday, November 13th, 2006
8:47 am

Народ, а вы вобще зочем в Диблу режетесь,процесс вставляет, или за шмотье или что-то третье?

(13 comments | comment on this)

Friday, October 13th, 2006
7:22 am

Че мне делать, у меня примерно через каждые пять минут игры в Дияблу экран становится психоделических цветов, приходится постоянно нажимать "окно".

(3 comments | comment on this)

Monday, October 9th, 2006
5:57 am - А че, чуваки, как вы думаете?

Я тут подумал,что раз уж многие начинают играть с заранеее заготовленным шмотом, то почему бы заранее не заготовить перса с прокачанными нужными умениями хотя бы в том же Shadowmaster'e? Или он не будет по сетке канать?

А зато сколько времени экономится!!! :о)

(2 comments | comment on this)

Sunday, October 8th, 2006
6:31 am - Нащщет паладинов

Давно хочу спросить, будет ли успешным вариант развития Паладина, основаного на Небесном кулаке+ синерджики холи шок и холи болт; по моим скромным подсчетам выходит, что с синерджиками в противника будет шарахать непревентабельный и неризестабельный урон молнии в ~1620-1740, после чего в четыре стороны расходятся болты по ~678-708 каждый.

Объясните мне, какие минусы у такого паладина, может это вобще отстой полный,
или уже были такие у кого, короче жду. Спасибо.

137,03 КБ

(9 comments | comment on this)

Wednesday, July 19th, 2006
5:05 pm

Читал ли кто «Кровавое Наследство» по вселенной diablo? Некий Ричард Кнаарк написал, а издательство Азбука распечатало :-)

(7 comments | comment on this)

> previous 20 entries
> top of page